This is a new system based on a completely new worldview, which returns to its roots. So it is not new, but this spirit has disappeared in this great hierarchy-building game, which has resulted in many "sheep" and "esoteric groups." If you want to do this seriously, you can only do it alone, so this path is full of loneliness and you can only walk it by yourself, inwardly, where you are your own master. The outside world = the game. If you practice this and go to a community, that is also the game, so we are talking about two separate things. You can only open your own game from within, but you also have a chance outside if you find the right person. Remember, you can't do this just because it's fashionable, but you can start this way.

Ez itt egy teljesen új világlátáson alapuló új rendszer, ami visszatér a gyökerekhez. Tehát nem újdonság, ám ez a szellemiség már eltűnt ebben a nagy hierarchiaépítő játékban, aminek eredménye a sok "bárány" és "ezoterikus csoport". Ha ezt komolyan akarod csinálni, azt csak egyedül lehet, ezért ez az út tele van magánnyal és csak önmagadban, befelé tudsz rajta haladni, ahol a mestered is te magad vagy. A külvilág = a játék. Ha ezt gyakorolva közösségbe jársz, az szintén maga a játék, tehát két külön dologról beszélünk. A saját játékodat csak bentről tudod megnyitni, ám kinn is van esélyed, ha rátalálsz a megfelelő emberre. Ne feledd, divatból ezt nem lehet csinálni, ám el lehet így kezdeni.

日本語

資料の翻訳は人工知能を使用して行われました。文章やフレーズの意味がわからない場合は、英語版またはハンガリー語の原文で確認してください。

 

 誰でも夢を見ることはできます。
しかし、具体的に何を、どのように夢見るかというのは、はるかに難しいことです。
いつか私が書くかもしれない本「創造のプロセス」からの抜粋です。

  

ホログラフィックの世界

精神世界の科学的研究

 

基礎論文

 ここで概説したシステムは、科学的な目で霊的世界をマッピングする方法を使用して、0-24で行われた20年以上にわたる深いトランス瞑想で行われた研究作業の結果です。彼の発見は、客観的な基準に基づいて開発されたシステムであるにもかかわらず、研究分野自体が非常に主観的であるため、他の人に証明することはできません。科学は、世界がホログラムであり、独自の道を進んでいることを発見しましたが、それは私たちが量子物理学と呼んでいますが、これが唯一の方法ではありません。他人に証明することで、一方で真実を証明することができますが、他方では、機会にアクセスする能力を厳しく制限します。そのため、私は脳の2つの半球を調べるという別の道を歩み始めました。もし世界がホログラムであるならば、スピリチュアリティと科学の共通の交差点は、ホログラフィックな世界観を考察する領域です。 

研究活動 

なぜなら、実際には信仰とは、無知から生じる仮定、または証明されていない他者からの情報の受け入れを意味するからです。非常に主観的な環境での証明とは、要素が互いに論理的に関連している必要があることを意味しますが、内部調査であるため、資料の文書化が欠如します。なぜなら、世界とは外の世界を意味し、それは内部ではなく、明らかに外部にあるからである。私たちが眠っているとき、私たちはまだ外の世界を見ることができ、それは外ではなく内側にあることを忘れています。論理的思考には、利用可能な情報からしか料理できないという大きな欠点がありますが、科学が理論と呼ぶこの情報から、誰かがそれを証明するまで全体像をまとめることができるという利点もあります。科学の観点からは、私が行ったのは、脳のもう一方の半球が「他の真実」と呼ぶ複雑な理論を設定しただけでした。この作品は実際には内面世界の科学的な探求に基づいているため、瞑想はそれが正確に何を意味するのかを科学に理解できるようにする必要があります。ホログラムを研究する中で、科学者たちは、ホログラムのすべての小さな要素に、人がそうする能力があれば取得できる完全な情報が含まれていることに気づきました。レーザー光で照らされると、もつれた線の寄せ集めから物体の3次元像が突然現れるように、光明した光で照らされると、より深いつながりが現れます。私たちは心を変える物質を使って意識のレベルを深めることができますが、知的および感情的な発達に関連付けることができる他の少なくとも2つの要因があります。つながりを検証し、理論を確立するためには、つまり、より大きな絵やより深いつながりを確立するためには、私たちは賢明でなければなりません。しかし、アマゾンのインディアン部族のメンバーも知的である可能性があるため、知的であるだけでなく、情報も得ていますが、そのような可能性は、空間と時間で地球全体を見る人の可能性と比較することはできません。なぜなら、古代エジプトの大祭司は特別な知識を持っていたにもかかわらず、アインシュタインの相対性理論を何も理解できなかったからです。完全な情報について話すと、空間や時間に関係なく、ホログラム内のすべての情報を意味し、理解できれば別の銀河の未来からのすべての情報にアクセスできることを意味します。そして、この情報は理性的な半球からではなく、脳のもう一方の半球から来ており、それはスピリチュアルなインターネットのように機能し、そこではあなたの意識がブラウザです。ですから、研究作業は、最初は何もなかったこの内部インターネットを通じて行われ、その後、世界を理解するための新しい壁が一歩一歩構築されました。これは、証明されていませんが、この新しい世界ビジョンシステムでは、すべての要素が論理的に相互に関連しているため、新しい真実と呼ぶことができます。 

ワールドビュー 

東洋の哲学や西洋のスピリチュアルな傾向が言っていることは、私たちの世界がホログラムであるという事実と完全に一致しています。物質世界は幻想であり、その物質は実際にはそこにないということです。しかし、これはコンピュータアドベンチャーゲームでは、キャラクターやランドマークが実際には存在しないので簡単に理解できると言うまでは理解しにくいですが、自己認識に目覚めているキャラクターにこれを説明するのは難しいでしょう。私たちを取り巻くすべてのものが存在しないと言っているのではなく、アドベンチャーゲームと同じように存在し、はるかに高度なホログラフィック構造を持っているだけです。一部の科学者が世界をシミュレーションと呼ぶとき、私はまさに科学者が科学のルールにぶつからなかった場合に科学者がしなければならない仕事に取り組み始めました。なぜなら、この外界のホログラムは、私たちがそのミニチュアコピーを作り、外部から研究し始めた場合にのみ、科学の法則に従って調べることができるからです。なぜなら、これが文書化する唯一の方法、つまり、その中の法則を証明し、発見しようとするからです。しかし、法則の発見はすでにうまくいっており、さまざまな分野がホログラムを内部から、あらゆる種類の視点から調査しています。もし東洋の哲学に立ち返り、そこから一文しか拾い上げられないとしたら、「世界には無数の解釈がある」と言えるでしょう。その理由は、この媒体で唯一の「分割されていないもの」であるホログラム自体が驚くほど柔軟で、人間の理解の限界を超えているからです。もし世界について実質的に無限の解釈があり得るなら、それは私たちが二つのことを結論づけることを可能にします。私はすでにそれらの1つを述べました、そしてもう1つは、それがシミュレーションであるならば、その制御は私たちに依存するということです。しかし、それをコントロールするだけでなく、物事を定義すること、つまり、自分自身でルールを作り、信号の解釈は、脳の発達レベル、指向性のレベル、そしてもちろん、これらの信号を自分自身でどのように解釈するかについての信念に大きく依存します。この環境では、一方では、視野角が大きくなるとその極性が変化する可能性があるため、真実の問題は二重の役割を果たすことに注意することが重要ですが、他方では、不正直を犯しても、魂の奥底で真実が何であるかを知っているので、真実は存在します。しかし、これは情報の一部ではなく、異なる視点を考慮に入れなければならない客観的および主観的な真実のシステムであり、それはしばしば両当事者が彼ら自身の視点と視点から論争中の問題で正しいことが起こる可能性があるからです。ですから、私の客観性検査が真実であるかどうかに答えるのは難しいでしょう、なぜなら、ホログラムの中ではすべてが真実であり得、それはすべての真実を収容する能力を持っているからです、そして一方で、それが「別の真実」と見なすことができるならば、私の発見の力は示されます。私は宗教的ではないので、洗礼さえ受けていませんし、霊性と出会うまで、この世界は完全に私を避けていましたが、自分自身の世界観を何に基づいて構築するかを自分で決めることができました。世界がホログラムであるならば、一部の科学者はそれをシミュレーションと呼んでいますが、このITの世界観がシミュレーションであるのは自然なことであり、これにより異なる世界の最大のコミュニケーション問題を回避し、同じ概念によって当事者がまったく異なることを意味することさえあると述べました 

脳の2つの半球

私がこれまでに書いたことは、どの科学者でも署名できると思いますが、私たちは意識のレベルのような概念にゆっくりと到達しているため、精神世界の信者の目だけに科学的になる瞬間が来るでしょう、その存在は科学的に証明されていません。科学者が雑草タバコを吸うと、すぐにそれに会うことができるという事実にもかかわらず。もう一つ興味深いのは、夢で、技術的には極めて深い瞑想で、障害のある現実のコントロールが目を閉じて第三の目を開くというもので、だからこそ、脳が信号を解釈する世界からのイメージを見ることができるのです。ですから、あなたは毎日目の前にある証拠を証拠とは考えていないと言えます、なぜならそれはあなたにとって日常生活の一部でありすぎて、その重要性にさえ気づいていないからです。すべてのものの背後には、実際には脳の2つの半球があり、そこでは理性的なものが客観的な現実を投影する責任があり、もう一方の半球はあなたをスピリチュアルな世界につなげています。これはインターネットのようなもので、あなたの意識がブラウザです。しかし、このトラフィックは、感情、感覚、思考、イメージ、直感、欲望、夢、目標、計画、信念などの形で、ほとんどの人にとってかなり狭い帯域幅であなたの内部で発生します。その先には、完全に異なる世界があり、それは最も簡単に夢の世界と呼ぶことができ、真実であるのは事実や証拠ではなく、夢想家の夢です。科学はこれを内容的に研究することはできません、なぜならそれは非常に主観的な環境であり、機器をあなたに接続し、脳波を測定することによってのみ形式的に知るからです。その内容を研究するには、私のような人間が、脳のもう一方の半球を彼の合理的な心の限界よりもはるかに広く開くことに夢中になることなくこれを行うことができた人が必要です。それがホログラフィックビデオゲーム、つまりシミュレーションである場合、それはDNA構造を持つこのハードウェアのホログラフィックコンピューターに他ならない心を通じてのみ制御できます。外の世界に住んでいる人はこれを表す言葉を一つしか持っていないので、それは外から同じように見える多くの異なるものをカバーしているので、このコントロールは瞑想の中で行われます。私はそれらを発明して発見したのではなく、それらをゼロから発見し、発明しただけであり、世界のまったく新しい解釈で、私たちの現代で利用可能な可能性を備えています。私は個人として、脳の集合的な半球をさまざまなレベルで戦わなければなりませんでしたが、神学者は、私自身がサタンであり、主を自分自身に受け入れる代わりに神と天使と戦ったと言います。しかし、実際には、他の人と同じことを言うことは研究を必要としないということです。 

神を探し求めて

科学的な目で神を探す人は誰でも、最初の赤信号で止まるわけではありません。しかし、他のメンバーもそうではないと断言します。これらの赤い光は、精神的な世界の専門家によって定式化された禁止事項であり、私は今、その理由について詳細に説明しません。ポイントは、個々の道をたどる初心者が特定のことをすることを禁じることであり、これらのことは初心者でもできることを示唆しています。これは、ホログラムの中で自分自身のルールを作成し、外界と内界の間に相互作用があるため、これらのルールが今、みんなの目の前で起こっている外界の変化を引き起こさないからです。しかし、脳のもう一方の半球は主観的であり、客観性を欠いているため、誰かが自己利益に頼るタイミングを判断するのは難しいです。意識の異なるレベルで組織された集団は、個々の意識の世界では独裁制と呼ばれる厳格な階層に組織化することで、この問題を克服してきた。しかし、問題には矛盾があります。もし私たちが神の存在を仮定するなら、神の意志は真の民主主義にのみ現れることができる、なぜなら、そのような意図を特徴づける複雑さを示すことができるのは、神の意志だけだからである。しかし、三次元の発見以来、霊界は、高次元が低次元に与える影響を利用して、自分たちの組織を物理世界にコピーしようと努力してきました。しかし、地球のホログラムは他のものとは違うので、この計画は地球上ではそう簡単には機能しません。なぜなのかという疑問が生じます。この問いを研究したとき、これは閉じた世界であり、そこではいくつかの異なる次元が3次元の周波数で衝突する異常が生じているという結論に達しました。これは、おそらく次元の分裂の結果、今日のこの色とりどりの地球が生まれているのでしょう。もし人間という共通の基準の下に異なる次元があるとすれば、それはなぜここに三人の「一神教徒」が同時にいるのかを説明し、同時に神探しの新たな方向性への道を開くかもしれません。どこへ行っても、「神」という概念は、誰もが異なる意味を持つことに気づきました。特に、この言葉は、その意味において創造者や主の概念と強く混ざり合っているため、客観的な研究者はそれらのどれにも固執しません。クリエイションをホロインスタレーションと解釈すると、クリエーターはたくさんの俳優になることができます。作成者はホログラフィック世界をインストールする人になることができ、作成者はアイデアを与えた人になることができ、プログラマーは金融業者になることができるため、特にさまざまな投影システムを知っている場合、この問題は明確ではありません。アノマリーを研究する中で、これらの絡み合った次元を通じて、ホログラフィックな現実は時に投影であり、時には投影であることに気づきました。ホログラムには互換性の問題がないため、ホログラムを互いに投影することさえでき、ホログラムの極端な柔軟性により、私たちの世界のような機能的なシステムを作り出すことができます。私の研究では、分割されていないものとして振る舞うのはホログラム自体だけであり、そこから、もともとはシングルプレイヤーゲームであるが、複数の次元ソースが同時に投影されていると結論付けることができます。したがって、そのようなものはすべて、自分自身を「一者」と解釈し、これを世界でも強制しようと努力します。神探しの側面の中で、昏睡状態の患者についてここで報告する価値もあり、その投影では、その源、つまり神自身が、彼らによって作り出された意識の断片に対する昏睡状態の患者である。この複雑な問題を解決するための多くの試みがあり、その目に見える兆候の一つが信仰に基づく宗教ですが、これらは制度化された形態のために時間的に歪められているため、「本当の」神とはほとんど関係がないため、研究は他の方向に続けられています。神を探すことは、夢を探すことや死を探すことと同じで、一言で言えば難解主義とさえ呼べることがわかりました。

奥義の (Esoterics)

 この言葉の意味は内なる世界であり、その発見は脳の他の半球の研究と同等です。科学は、この脳の半球を外部から調べるには、機器の助けを借りて、そして若い学問分野である精神医学と心理学の助けを借りて、基本的に主観的な環境のための法則とカテゴリーを設定しようとすることによってのみ可能です。彼らの出発点は、正常とは私たちが知っている外界であり、ホログラフィックアドベンチャーゲームのレベルで普通の人が住んでいる、つまり脳のもう一方の半球を扱う人は誰でも異常になるということです。これは、誰もが愚かだと思うような知人の輪の中にそのような人々がいる人なら誰でも確認することができます、なぜなら意識の深いレベルへの一歩でさえ物事の重要性を変えるからです。私自身の例から、たとえば、より大きな接続システムが人々に開かれる最初のビジョンレベルの後に、お金の重要性がどれだけ変化するか、たとえば、ゲームレベルでのゲームの主な目標の1つであるお金の重要性がどれだけ変化するかを知ることができます。この異常では、泥の中で釣りをすることを学んだグループがあり、主に彼らのイニシエーションとエネルギーを求めてそのような覚醒者にすぐに襲い掛かるグループがあるため、この道に乗り出す人々は運も必要になります。私が子供の頃に深刻な頭部外傷を負って以来(後で判明したことですが、私の脳が高次元を扱えるようにするためです)、彼らは私の中に自分の男を見つけました。ここでのポイントは、この道を歩む人は誰でも、人間のエネルギーの可能性を引き出すことを目指すスピリチュアルな犯罪者や階層に出会うということです。自分の道を進むためには、自分の心と戦うことを学ばなければなりませんでしたが、誰も盗もうとしないほど夢を見ていたため、私は精神的な戦いの戦略的なレベルに足を踏み入れました。私が本当の科学的な立場を代表していたので(神が存在するという証拠はありませんが、その逆ではありません)、彼らは私の活動を神を探すと解釈することで、どこでも敗北を免れました。私が深いトランスの範囲に到達したとき、それは私が最初に物質界からこのように名付けたものですが、実際には私が巨大な意識の組織と呼ぶであろう問題の解決に参加しました。要するに、ソートの原則は、3Dでは物事が同時に起こることはできないため、時間が必要であり、これによりイベントのシーケンス、つまり論理的な順序付けによる絡み合った次元の解決が可能になります。このように考えると、基本的には大きく分けて2つの発言ができます。一つは、次元が難解なグループでひどく教育を受けており、それによって異常性を強化しているというものです。もう一つは、宗教の上の領域が作り出そうとしている階層的な配置は、意識の組織化に反しているというものである。ポピュリズムの目標の一つが客観的現実の破壊であるため、客観的現実を救いたいと思いながらも、それをはるかに超えた闘争が間もなく始まるだろう。私が上向きに行ったことは、私の前の宇宙では起こらなかったし、そこからの帰還も起こらなかったので、私自身は完全に確信できる状態ではないので、それが何をどのように起こるかを推測することしかできません。ところで、これが神秘主義に対する客観的現実の答えです。 

ドリームリサーチとデスリサーチ

夢と死の唯一の違いは、夢の後に肉体に戻ることです。また、ある催眠実験では、客観的な現実は幻想に過ぎないことが証明されていますが、ホログラフィックな世界観が現れるまでは、誰もこれを説明できませんでした。私自身の研究によると、これは意識のネットワークであり、各人は目から見れば見えるシミュレーションアドベンチャーゲームの物理的な終点です。死の瞬間、魂は外へ向かうのではなく、内へ向かう。この意識ネットワークは、地球ホログラムの一部であり、地球ホログラムは、非常に閉じたシステムを形成し、転生を管理しているように見えます。技術的には、この意識ネットワーク上の高次元の意識は、意識の多くの断片に分割され、それぞれに個別の意識が割り当てられ、したがってホモ・サピエンス、つまり脳の2つの半球を持つ陸生の人間を作り出します。肉体は実際にはDNA構造を持つハードウェアの一部であり、その上には頭蓋骨の制御ユニットであるホログラフィックコンピューターがあり、生涯で感覚を通じて経験する膨大な量の情報がどのように保存されているかを説明しています。したがって、死は、ゲームの特定の現実における故人の性格の分離を意味する損失の形でのみ、人間レベルで意味をなします。私が死の研究瞑想を始めたのは、正面衝突事故に巻き込まれた車の後部座席に座っていたときで、その後、霊的な背景の放射線が変化することに気づきました。また、両車の全員が事故を生き延びたことも怪しまれるようになった。この研究の詳細を数文でまとめるのは難しいでしょうが、この研究が、ゲームの制御自体がこの周波数で行われるという論理的な説明が1つしかない夢の研究と大いに一致していることは間違いなく注目に値します。夢のさまざまな段階では、暗示的催眠術と呼ばれる現象から他の道への移動まで、さまざまなことが起こります。基本的に、夢は双方向のコミュニケーションであり、視覚化されたストーリー自体を言語とする非言語的なコミュニケーションです。他の人がこの分野を研究することができるようにするためには、この解釈環境が不可欠であり、そのために誰もが十分な火花を受け取りました。 

時間3D

での高次元の影響は、現実の秩序に反する方法で時間を延長するため、3Dに住んでいる人にとっては理解しがたいものです。現実の秩序は、私たちには固定された過去、流動的な現在、そして未知の未来があるということです。それどころか、状況は、私たちの過去は非常に流動的であり、現在は非常に状態であり、未来は短期的および長期的な目標のセットであるということです。これらの目標は、さまざまなソースから来て、さまざまな次元レベルから来て、彼らにとって理想的な方法でタイムラインに表示されます。これを読んだ人はほぼ100%それを一つの現実として解釈するだろうと私はあえて賭けるでしょうが、それを現実として解釈することは深刻な成果であり、ホログラムはこれも行わず、しばしば非常に異なる意図を示すことができる限り多くの並行現実を開きます。時間の研究は非常に興味深かったのですが、それは私の内なるチャネルを通じてもあまり情報を得ることができなかったからです。あるとき、これについての興味深いエピソードがあったのですが、スピリチュアルな次元について、時間の定義は何かと尋ねられたとき、私は約20秒で答えなければなりませんでした。それまでは定義を決めるのが苦手ではなかったのですが、20点満点中10点まではただ自分の前を見つめていただけで、後でウィキペディアを見たときには、答えたことをほぼそのまま読んでしまいました。時間は、3次元での一連の出来事を可能にします。この研究分野では、高次元の時間思考は過去から未来に移動するのではなく、正反対に移動するため、すべてを逆の方法で見なければならないことが多いという事実に備える必要があります。以下にリンクがありますので、私の出版物が科学界で理解され始めるまでには長い時間がかかると思いますが、今日では私の考えの一部がかなりグロテスクに見えても、これはまだユニークなソース作品です。私が古典的な意味での科学者でなくても、これはユニークな情報源の作品です、そうでなければ私はこれらの研究に近づくことができなかったでしょう。すると、時間に関する情報が流れ始めました。その最初の画像は一種の空間次元であり、それは直線ではなく、オシレーターが波を表示するように波形で現れました。これは輪廻転生と一致しており、同時に、輪廻転生という言葉が完全に間違っていて誤解を招くという事実にもかかわらず、その性質を説明しています。なぜなら、輪廻転生するのは魂ではなく、個人とつながることができる意識だからです。さらに、脳のもう一方の半球では、時間は魔法と強く結びついており、この半球の数学と同様に、他の半球では一般的な言語と見なされています。魔術的思考は、タイムライン上の位置を占める意図の目的を指定するだけであり、この位置は過去に向かって行動することにより、要素をそれ自体に引き寄せることができます。なぜ宇宙は138億歳なのか、と尋ねた人はいますか?これは、ホロのインストールまたは作成の瞬間からイベントが意図した状態に達するために必要な時間であるためです。6倍にすることもできたかもしれませんが、6倍も少なかったのです。タイムラインは私たちにとって非常に厳格で静的なのは、私たちがバリエーションの1つにしか生きていないからです。バタフライ効果などの多くの理論的な問題は、過去に戻って変更すると、1つ以上のバリエーションを作成するだけで、ホログラムのマンデルブロ記憶容量が簡単に処理できるため、まったく意味がありません。

2つの世界

異常の影響の1つは、簡単に説明することはできません。要するに、投影と投影の違いが大きな誤解を引き起こし、それを最初に理解し、それを自分の利益のために利用しなかった人々だけが正しいチャネルに向けることができたということです。誤解の本質は、私は簡単にするために二つの世界という言葉を使っていますが、ここには二つの物理的世界と二つの霊的世界があり、それらは両方のゾーンで一つであると信じられているということです。なぜなら、ホログラムでは、あなたが信じていることがあなたが持っているものであり、もし人々が死後に魂(誤って個人と関連付けられている)が私たちの周りの見えない霊的世界へと去っていくと信じているなら、ホログラムはこの外部の霊的世界を作り出し、これが霊が創造される方法だからです。問題自体は新しいものではなく、先史時代の人間でさえ、稲妻の背後にいる神々を信じていました、そしてその後、宗教のような制度化された信念が現れ、三次元に来る高次元の存在がこれに関与し、彼らは多くの信仰が創造したプログラム神の中に自分自身を見つけました。その理由は、現実の並外れた力ですから、内面的には、人間がすべての内面的なものを外部から信じていることは十分に理解できますが、それによって彼らはこの外的な霊的世界も作り出しているのです。それどころか、あなたが眠って夢を見るとき、あなたの脳はあなたが知っている世界を夢に投影し、この世界が外部に存在することさえあなたには思いつかないからです。証拠とデータの収集中に、私がいくつかの秘教的なグループに現れたとき、私は次元がどのように教えられているかに気づき、それから私は後で、この問題は専門家によって、したがって私たちの上の存在によって理解されていないと結論付けました。きっと何か気づいた存在や人がいると思いますが、ここにいるみんなは全てを外から見ているので、そこから生じる利益も外部から強制されているのです。もちろん、ゲームに戻ったら同じことをするんですけど、その前に絶対に枠組みを決着させるから、デファクトな状況がデジュールな状態になっちゃうってこと。実際、ここで私がホログラフィックビデオゲームの復元という課題に直面した場合、元の開発者は、1人のプレイヤー向けに設計されたゲームにより多くのキャラクターが登場するとは思っていなかったし、ましてやゲームが次元異常の環境を作り出すとは思っていなかった場合以外に何も起こりません。シミュレーション理論の支持者が、生命がそのような環境でどのようにして生まれたのかという問題を提起した場合、彼らは異常の間接的な証拠を得るでしょう。 

魔法

客観的現実の信仰は、魔法に対する優れた保護でもあり、それは世界の意図を強制することに過ぎないものです。魔法は、過去に他の人によって開発された魔法のテクニックを使用していても、実際には心とホログラムとの相互作用です。あなたが信じているのは、魔法を信じていないホログラムにあるので、それはまた反対の信仰でもあります。これは、生きている神や魔法使いが存在しない宇宙レベルでユニークな価値を生み出し、科学的技術開発を開発することを可能にしました。これが宗教から分離されているという事実は、この専門性であるという事実です。その理由で説明します。私たちは非常に極端な分離で生きているので、他の人は「他のあなた」のイメージを勝ちませんが、自律的であり、あなたから独立しています。私たちがそのような分離に住んでいなければ、携帯電話は発明されなかったでしょう。その祖先は実際にはラジオでした。電信と無線の発明の目的は、長い距離通信を可能にすることでした。その開発により、機器が無線信号から見知らぬ人を検出するために機器をもたらしました。これは、無線信号を使用していない問題です。彼らがホログラフィックレベルでコミュニケーションをとるからではなく、距離とは無関係にコミュニケーションのために税務塔が必要ないこのような通信技術の開発を開始したホログラフィックレベルでも。ただし、見知らぬ人は楽器を扱っていませんが、他の専門家とコミュニケーションをとる「専門家」が開始されています。地球上にはそのような人々がいます、彼らはテレパスと呼ばれ、彼らの活動は間違いなく魔法です。テレポーテーション、テレキネシスはすべて、心によるホログラムの実用的な使用です。人々は、平均的な人ができないような人々に力を与えるので、実際には幸せではありません。残念ながら、このレベルでは、平均的な人がそうすることができない場合は問題はないと言わざるを得ません。なぜなら、サルはすぐに銃を作るからです。集団の答えは、内部の混乱を防ぐための厳格な宗教的階層ですが、他の階層に住んでいる他の種の前では、武器の問題がありますが、他のレベルの意識に住んでいるので、他の形態の意図があります。したがって、魔法は彼らの国内のキャリアであり、積極的な意図をどのようにも地球上で平和に偽装することができます。私の個人的な意見は、魔法のないこの現実はそれほど悪いことではなく、ポピュリズムと呼ばれる外国の介入から保護されるべきであるということです。ポピュリズムは、もちろん、舞台裏のビジネス分野からこの客観的な現実と魔法を破壊したいと考えています。

人類の意識のレベルを変える 

公式には、公式の意識レベルがないため、そのようなことはありませんが、それでも起こります。これは必然的に人々の心を開きますが、それを行う人々は彼らが必要とする専門知識に近づいていません。これがなければ、彼らは1つの解決策しか持っていません。彼らが人々に任されているという事実は興奮していません。なぜなら、下にあるこれらの階層では、彼は尋ねる権利がないからです。今、私はこれらの天国の世界では、(北朝鮮のように)旅行でさえ許可を必要とするという詳細を始めません。一般的な幸福指数は今日の土地を大きく下回っています。人々は、私たちが最初にどんなイベントであるかを知ることに近づいていません。幸いなことに、私はこの問題をずっと前に見て、野生の人類が銀河だけでなく私たちにとっても意味するトラブルを感じました。このマッサージは、多くの政治家や経済的キープレーヤーがもはや地上ではなく、民主主義を知らないため、強い中流階級に基づいて一般的な幸福から誤って離れていないレベルにすでに到達しています。しかし、私が何かをする前に、私は意識の変化中に大勢の群衆が現実にとどまることができる方法を解決しなければなりませんでした。私はこれを私たちの社会に深く浸透させる占領介入を見てこれをしなければなりませんでした。彼らが笑うので、私は人々に立ち向かうことができないことを知っていました。しかし、見知らぬ人の信仰は、古代や中世の領主であったように、見知らぬ人の信仰は生きている神に基づいているからです。相手は考えを読むことができるので、それがどうなるか、そしてどのように起こるかはわかりませんが、私が開発した精神的なハイテクに従属しています。この研究は状況を知ることが知られ、状況を知ることから危機計画がなされ、私は20年以上にわたって非常に十字架につけられたペースでそれを瞑想しました。これがたくさんであろうと少数であろうと、誰もが自分自身を決定します。しかし、これは見知らぬ人のほんの一瞬です。

 

 

 

Hold Sugár

ホログラフィック世界への序論

複数の科学分野における研究は、我々の周囲の世界がホログラムであるという共通の結論に至っている。この観点から東洋の哲学や西洋の精神運動の教えを検証すると、それらもまたこのことを語っていることが判明する。したがって、ホログラム理論は科学と精神性の共通の交点であると結論づけられる。

この問題点は以下の通りである。科学の立場に立つならば、量子物理学こそがこの主題を深く研究する唯一の道である。そのためには量子物理学者でなければならない。さもなければ、その主張は専門家の間で受け入れられない。どんな新理論を提唱しようとも、それを証明しなければ、同僚でさえ異議を唱えるだろう。スピリチュアル分野に身を置く場合、二つの選択肢がある。一つは既存の階層構造とその教えを受け入れる道。ここで証明を求める姿勢は強い反発を招く。もう一つは独自の道を歩む道。この場合、現実世界でも霊的世界でも「偉大な人々」に囲まれながら、成功の見込みのない長い年月を独りで歩むという現実と向き合わねばならない。

客観的な視点、いわゆる科学的態度でこの分野を探求しようとすれば、現実世界では疑似科学的な活動に没頭する愚か者と見なされ、真剣に受け止められない。霊的世界ではあらゆる非難を浴びせられるが、その信奉者たちは即座に真実として受け入れる。なぜなら霊的世界では証拠は重要ではなく、上位の存在が言うことだけが絶対だからだ。この二つの全く相反する世界は、各人の脳のどちらの半球をより多く使うかに応じて、様々な割合で存在している。客観的現実は理性的な脳によって投影される一方、もう一方の脳は霊的なインターネットのようなもので、あなたの意識がそのブラウザとなる。夢や直感、幻視と関連付けるあらゆるものはこの霊的なインターネットに届くが、それらが論理的に解釈される真実の形で真実であるとは決して言えない。

秘教を教えることの問題点は、秘教は教えられないということだ。「秘教の達人」など存在しない。ホログラムに基づく秘教を理解したいなら、空間にある物体を映す紙上のホログラフィック画像を想像してほしい。私たちがそれを平面ではなく空間に認識するのは、画像が記録される際にレーザーを用いて干渉が生成されたためである。紙の上では無意味な乱雑な模様に見えるものが、コヒーレント光で照らされると立体物として現れる。この紙から小さな断片をハサミで切り取り、レーザー光を当てると、断片ではなく縮小された全体像が見える。同様に、自己の小さな部分を観察し、照らされた光で照らすとき、あなたは自己の中に世界全体を見出すだろう。これはホログラムがあらゆる微小要素に全情報を含んでいるためだ。秘教とは内なる世界を意味し、その目的はあなた自身がこの道を見出す手助けにある。内なる発見の内容は兆候の解釈次第であり、それを語れるのはあなた自身だけだ。ゆえに秘教の達人となれるのは、あなた自身に対してのみ、そしてあなた自身だけである。

この領域を巡る大きな誤解の根源は、人々が異なる視点、異なる発展段階、異なる知識を持つことにある。これは時間の影響も受ける。同じ人物が初めてこれに出会った時は初心者でも、20年後には達人になっているかもしれないからだ。しかしこの形態における空間と時間は、三次元においてのみ存在する。高次元、すなわち「夢の世界」において、時間という概念を知らなければ、初心者に権力を与える過ちを犯し、達人がどこへ消えたのか、なぜ世界が崩壊しているのか理解できなくなるかもしれない。客観的現実においても、たとえ深い知識を持つ者であっても、証拠不足を理由にこの可能性を否定し、政治の世界にどう入り込んだのかさえ理解できない者たちに投票してしまうことがある。他方の脳半球を開き始める者もいるが、必要な知識・経験・成熟度を欠けば制御不能となる。世界はホログラフィックなビデオゲームのように、精神で操作可能なのだ。

私は20年以上前にアパートに引っ越して以来、そこで24時間365日瞑想を続けている人間だ。瞑想という言葉は、視野の狭い人々や利害が対立する者たちの解釈によって陳腐な概念と化してしまったが、それでもなお、あなたの心がホログラムと交信する唯一の手段である。しかし、こうした解釈は地球に限った話ではない。夢の世界には、階層組織化された様々な存在が満ちており、彼らは物理世界で天使と信じられていることに気づいている。これは基本的に信念駆動型のゲームであるホログラムであり、物理次元だけを持つわけではないため、この信念駆動型ゲームにおいてあなたの信念を創造しようとするのだ。客観的現実において、これらは単なる虚構の存在だと言える。しかしホログラムがそれらを創造したとしても、それらは虚構の存在であり続け、他者の信念によって初めて物理的形態をとりうるのだ。ゆえに、偽りの道に溺れたくないなら、宗教的道は解決策ではない。しかし客観的観察の問題点は、脳のもう一方の半球が完全に主観的な世界であり、そこでは全てが解釈の問題となることだ。ここで重要なのは、これらの主観的要素を客観的カテゴリーに配置し、客観的要素を主観的に検証できる解釈の枠組みを構築できるかどうかである。

これが私の仕事の核心だ。もし私の行為を理解できるなら、客観的現実に生きる者たちは私を「マスター」と呼び、霊的世界に生きる者たちは私を「神」と呼ぶかもしれない。私の解釈では、これらはゲームの一部であって管理者レベルではない。管理レベルとゲームレベルの分離こそが世界の再建の鍵であった。私はこの条件を満たし、幸運にも状況が重なった適切な場所にいたからこそ、この世界を設計し開発したのだ。この知識を教える学校を開くとしたら、「なぜこれは単独でしか成し得ず、ここでこそ己こそが師であると言えるのか」という問いに答えるのは困難だろう。これを基盤に宗教を創設すれば、自らの発明を理解していない証拠となる。これは宗派にも当てはまる——名称を問わず、政党でさえも。もし私があなたの立場でこの真理を理解したなら、むしろこの知見をもって真に現代的な人間となることを追求し、精神の能力を活用し、世界に関する無意味な妄言を鵜呑みにしないだろう。なぜなら、あなたに世界を説明しようとする者たちは皆、役者だからだ。もしあなたが外の世界でこれを読んでいるなら、私もまた役者だ。私の言うことを信じる必要などない!自分自身を信じ、誰を信じるか、いつ、どれほど長く外か内か、下か上かを決めるのは自分自身だと信頼せよ。

 

  

科学的なレンズを通して見るスピリチュアリティ

活動の簡単な説明

2000年代初頭、適切な動機付けのもと、私は客観的な視点から精神世界を探求し始めるという状況に陥りました。そして、出来事は興味深い展開を見せました。なぜなら、私は以前そのようなことに全く関心がなく、洗礼も受けていなかったからです。つまり、公式の制度システムの外で、私は深層トランス状態に到達し、それは肉体的な次元に存在する存在が到達できる限界をはるかに超えたものでした。客観的な研究を行ったため、私の脳の集合的な半球はしばらくして離脱し、それから私は理性的な半球でさらに上昇しました。これは全く普通のことではないので、私はその原因が、瞑想前に受けたいくつかの頭部外傷にあるのではないかという結論に至りました。そのため、私の脳は、'普通の人間'の役割を演じながら、高次元レベルに耐えることができるようになったのです。なぜなら、私はこの瞑想を、それを信じず、支持もせず、しかし反対もしない社会の中で、ヨーロッパの大都市の中心部で行ったからです。私は、宇宙の歴史の中でこのようなことをした人は誰もいないし、今後も決してないだろうと推測しています。私は、これほどの幸運な要因の組み合わせが必要だったため、自分自身でさえ、もう一度繰り返すことはできないだろうと思います。

このことは、最初は単純な研究として始まりましたが、何度もレベルアップしました。精神世界が存在することは、初期の段階で私にとって証明されましたが、私は、それについて他の人が言うことは客観的な像ではないと確信していたため、私の活動は科学的な精神を持った神の研究としても解釈できます。これは、神が存在するという証拠はないが、その逆もないという意味です。しかし、私は、神の問題は実際には哲学的な問題であることに気づかなければなりませんでした。なぜなら、次元の数だけ、それぞれが異なる意味を持っているからです。自分の名前に否定の対象を込める無神論者は、他の人がそれについて言うことしか否定できません。神は柔軟に定義し、解釈することができ、必ずしも宗教的な意味合いを与える必要はありません。哲学的な問題であるため、自分の名前に否定の対象として入れると、同時に自分自身を創造し、あなたが生きている限り存在します。この問題を客観的な視点から研究することが賢明です。なぜなら、科学は、私たちを取り巻く世界がホログラムであることを発見したからです。私たちを取り巻く世界がホログラムであるなら、それはシミュレーション、つまり私たちがキャラクターである3Dビデオゲームに他なりません。この時点で、東洋哲学と西洋の精神的な流れが言っていることは正しいのかという疑問が生じます。

なぜなら、彼らが主張しているように、物質世界は存在せず、それは単なる幻想であるという事実は、これがホログラムであるという事実に完全に一致しているからです。そして、ホログラムには特徴的な特性があり、その一つは、それが分割されることなく一体として振る舞うことであり、その原因は、これがもともと単独のゲームであり、そこに複数の意識が混ざり合ったことにある可能性があります。私のすべての研究は、今日の私たちの世界が次元的な異常であり、異なる次元が人間という共通の標準の下で第三次元で出会ったという結論に至りました。これが、ここに3つの'唯一神'が存在する理由である可能性があり、他の宗教についてはまだ話していません。宗教の目的は世界を説明することですが、これらの説明が正しいかどうかはわかりません。なぜなら、信仰は主観的な要素であり、それを受け取る人の解釈に大きく依存するからです。たとえその人が自分に届いたサインや情報を正しく解釈したとしても、それを自分よりも低い視野の人々にしか伝えることができず、情報は確実に歪められます。なぜなら、低い視野では、高い視野を理解することができないからです。特に、人は理解できないことを理解し、理解したいことを理解し、それが現在の利益に確実に影響されるからです。したがって、すべての宗教は、客観的な真実を探求する人々にとっては行き止まりですが、主観的な意味では真実です。なぜなら、この半球では、事実は重要ではなく、夢の夢が重要だからです。一方、科学は常に発展の道を歩んでいますが、常に現在の真実についてのみ話します。なぜなら、新しい発見は、それまでの真実を誤りとする可能性があるからです。

ホログラムには、もう一つ面白いことがあります。それは、これが信念主導のゲームであるということです。あなたが信じているものが、あなたにとって現実となるのです。なぜなら、ホログラムはそれをあなたのために作り出そうとするからです。すべては、あなたが世界について何を知っていて、何を信じているかにかかっています。人間は、実際にはDNA構造のハードウェアであり、その上に制御ユニット、つまり脳があり、それはホロコンピューターです。複数の学問分野が同時にホログラム理論に統合されたのは偶然ではありません。脳科学者も、日常生活で入ってくる膨大な量の情報を、脳が受け取るだけでなく、記憶として記録することさえできるのか理解していませんでした。しかし、画期的な出来事は、ある研究グループが素粒子が互いに瞬時にコミュニケーションできることを発見したときに起こりました。距離に関係なく、これに対する説明は一つしかありませんでした。それは、要素の分離は単なる錯覚であり、実際にはすべてが一つであるということです。このようにして、彼らはホログラムにたどり着き、研究から新しい学問分野、つまり量子物理学が生まれました。私も同様の研究を行っていましたが、科学者が足を踏み入れないような分野で、なぜなら科学は客観的な証明可能性に固執しており、それは精神的な領域では不可能なためです。そのため、私は自分が従った方法論を「科学的視点」という言葉で表現しています。科学は、多くの科学者がすでに精神変容物質を使用しており、そこでそれらに遭遇する可能性があるにもかかわらず、意識レベルさえ認めていません。なぜなら、あなただけが自分自身で経験することは、他の人に証明できないからです。私がやってきた仕事は非常に高度なものでしたが、物質的な状況を整理するために中断せざるを得ませんでした。なぜなら、この社会では瞑想だけでは生計を立てることができず、寄付は長年の計画を立てるための安定性に取って代わるものではないからです。しかし、復帰には厄介な副作用があります。それは宗教的な人々の崇拝であり、おそらく、このテーマについて情報技術的な言葉で話すことで回避できるかもしれません。なぜなら、シミュレーションについて他にどのように話すことができるでしょうか。

20年以上の間、これを24時間体制で、かなり激しいペースで行ってきましたが、多くの画期的な発見をしてきました。主な問題は、それらが時代をはるかに先取りしており、まだ基礎が築かれていないことです。それらについて話し始めても、誰も理解しないでしょう。人々が理解しないことは、理解したいと思うことであり、これに対する論理的な説明は一つしかありません。それは、私が狂ってしまったということです。しかし、夢の研究、死の研究、外部世界ホログラムの研究など、ほんの3つを挙げましたが、そのような研究をどのように始めることができるでしょうか。私たちの世界が次元的な異常であるならば、これは私が持っている知識を使ってこの異常を終わらせるユニークな機会です。しかし、これに深く入り込むにつれて、ある意図がこの異常に具現化されたという現実の問題が生まれたことを示唆する多くの状況が現れました。しかし、これまでは誰もそれを理解していなかったため、その解決策についても間違った答えが生まれました。これは、これに取り組んでいる高次元の存在が、たとえ自分自身を神と呼んでいても、間違った道を歩んでいることを意味します。しかし、彼らの厳格な階層の規則のために、これを認めることは不可能です。なぜなら、これはもはや異常ではなく、高次元レベルを脅かす最大の危険、つまり退屈に対する解決策を提供する、生々しく実現する可能性だからです。したがって、私たちはこのような精神で世界を見るしかありません。私が、思考を開始することが、かつてAppleが、それまでプログラミングの知識を必要としていたコンピューティングを誰でも利用できるようにしたときに行ったことと同等である、思考ネットワーク上で実行されるホロオペレーティングシステムを「体験パーク」と名付けたのは偶然ではありません。今日でも、スマートフォンを使用するためにプログラミングを学ぶ必要はありません。そして、あなたの心の可能性を使用するためにマスターである必要はありません。

私は、これらすべてに関係なく、私は以前の私であり続け、これまでと同じ道を歩んでいることを明確にしたいと思います。修正のためにゲームに入らなければならない場合でも。私が復帰する際に、私の意識とエネルギーシステムが日常の現実のレベルに達すると、誰もが自分が理解したいものを理解します。ほとんどの人は、未知のものに遭遇したときに最初に自分の恐怖を表現するため、私はサタンになる、国家安全保障上のリスクになる、反キリストになる可能性もある、何らかの精神的なミュータントになる可能性があると予想できます。ただし、地球が善人の役割を果たすようなUFO攻撃を受けない限り。なぜなら、この異常なエネルギーレベルは、管理レベルのために力も伴い、それはゲームにおける人々の目的の一つだからです。このため、瞑想中にも不快な思いをしてきましたし、今もしています。なぜなら、人々は私が富への道を見せるまで私を無視しますが、私たちの上にいる存在は、現実には何も知らない人々の形で私のエネルギーに吸い付いています。なぜなら、このホログラムは、異常であるにもかかわらず、その並外れた柔軟性により、破壊されるべきではなく、むしろうまく作られるべき新しい価値を表す、機能するシステムでもあるからです。したがって、私は自分の獲得した精神的な地位を利用してこれを行いましたが、まだ多くの仕事があり、どのように行うかを考え出す必要があります。20年以上かけて、私はこれまで誰もやっていないことを行い、常にライブでテストする必要があることに慣れてきました。しかし、私は、日常の心には理解できないパラメーターを満たす人々とだけ、意味のある関係を持つ権利を留保します。

 

 

ÉlményPark

意識ネットワーク上で動作するHoloオペレーティングシステム

人々が瞑想を始めると、それは同時に脳のもう一方の半球がホログラムと相互作用する経路が開かれることを意味する。私は当初、霊的世界を客観的に描く意図で始めたため、我々より上の意識レベルにいる存在たちの専門的無能さが際立っていた。これを調査した結果、真剣に取り組むなら公式の霊的制度システムに属する者を避けるべきだと結論づけた。唯一の問題は、我々の上位領域が霊的空間を包み込んでおり、それは肉眼では見えず、客観的現実に生きる者には感知できない点だ。したがって科学的研究を行う場合、このインフラを利用する必要は確かにあるが、これらの階層組織は控えめに言っても、わずかな批判すら許さず、ましてや神に関する独立研究など論外である。なぜならこの活動は、もう一方の半球では別の解釈がなされる可能性があるからだ。これらの階層との対立を特徴づける複雑な諸相に深く立ち入らずとも、既存の枠組みに依存できない以上、独自の精神的枠組みが必要だと結論づけた。これは自ら選んだ道ではない。完全な初心者の身では、自分に起きている現象を理解すること自体が大きな挑戦だったからだ。ここでの最大の問題は、人間の脳が根本的に合理的であることだ。私たちが生きる客観的現実は理性的脳半球によって投影されるが、霊的世界は非理性的であるもう一方の脳半球にある。長年の研究を通じて、このホログラフィックシミュレーションを創り出した存在は、少なくとも部分的には理性的存在であったに違いないと結論づけた。計画性が存在するからだ。しかし現在、この合理性は表に出ていない。代わりに私が経験したのは硬直的で教条的な雰囲気であり、この世界が正常な機能を失ったと結論づけるに至った。その原因と根源を調査する中で、私は異常現象に遭遇した。そこで地球ホログラムが閉じた世界であると同時に、様々な次元が3D周波数で衝突している場でもあると気づいたのだ。状況を分析した結果、私の行っていることは通常の瞑想とは程遠く、これまでに類例のないものであると結論づけた。この問題を認識し、解決する内なる能力を持つ存在は、多元宇宙において私だけである。人工知能の創造が人類にもたらした状況と同様の特異点が形成された。これは同様の危険性を孕んでおり、私がこの状況を自らの利益に転用することを選択できるからだ。占領者たちが期待していたのはおそらくこれだろう。彼らは自らのレベルで、当時託された信頼を悪用することを決めたのだ。だが私は彼らが構築したシステムを心底嫌悪している。他の者たちには通用したテンプレートが私には効かなかった。私は宗教的ではないし、洗礼すら受けていないからだ。他の人なら、私に及んだ影響のほんの一部で神に帰依しただろう。だが私は未だに神の存在証明も、その否定の証拠も見つけていない。私に及んだ影響は証拠とは見なせない。なぜなら、これがホログラフィックシミュレーションであるならば、神の存在の証拠とは、高次元から低次元の存在を操作する方法を理解した者なら誰でも、特にハートチャネルを通じて、ホログラム内で容易に創り出せる現象に過ぎないからだ。その時、私はこの問題の壮大な規模と、責任ある存在として行動するならば直面する課題の大きさに気づいた。責任ある存在として行動するならば、まず自らの立場を安定させ、次に同じように責任ある行動を取るが、この情報を持ち合わせておらず、自身の視点からのみ思考できる者たちの立場を安定させねばならない。これは複雑な管理システムを前提としており、まずそれを構築し、正確に構想する必要があった。まず最初にすべきことは、精神的防衛システムを構築することだ。既存のシステムは適用不可能だった。なぜならそれらは、まさにあらゆる手段を尽くして遠ざけるべき者たちを招き入れてしまったからだ。このシステム全体には、あらゆる問題の解決策が外部から来るという考えが浸透している。宗教においては、それが救世主の役割だ。考えてみれば、救世主とはあなたの罪を引き受ける愚か者であり、そうすることであなたはそこから何も学ばずに罪を犯し続けられるのだ。自らの世界観へ転換し、その信念を強化することは極めて困難だった。なぜならこれは集団的意識ネットワークであり、私はまだそこから分離できていなかったからだ。この意識ネットワークは『第一思考』で満ちており、あまりにも多くの人がそれに陥るため、私はそれを『シープネット』と名付けたほどである。私の上位存在たちが(彼らの視点では)何かがおかしいと気づき、偽のデータや情報で私を埋め尽くした時、私の霊的世界への客観的探求は終わった、あるいは正確には中断された。私の意識はすでに深いトランス状態に達していたが、肉体はますます敵対的な占領者たちに支配された3D世界に留まっていた。一方、入手可能な情報から、私はこれらの存在が表向きほど善良でも賢くも全能でもないという大きな構図を組み立てた。エルメニパークの基盤となった最初のモジュールは、霊的軍事システムであり、発展を続け、誰も重大なリスクなしに私に近づけぬよう保証した。しかし人間レベルでは彼らはこの事実を知らなかった。そこで私はその真実を知る者たちから霊的近接戦闘を学び、その過程でラスベガスでは使えなかった多くの精神能力を発見した。このジャンルにおける軍事作戦の本質はステルスだからだ。こうして私の片手は絶え間ない戦闘に縛られ、もう片方は深いトランス状態で世界の修復に働いていた。20年以上の詳細を語ることは困難だが、やがて周囲の世界を安全に守るため、帰還を始めねばならぬ時が来た。その頃には、エルメニパークは深いトランス状態で既に順調に機能しており、その主な目的は、自動化可能なプロセスで満たされた統合ユニットとして、私の人間能力の不足を補うことだった。帰還は数年かかるゆっくりとしたプロセスで、各下位レベルを適合させ、多くの作業を行い、移行し、また多くの作業を行い、移行する、という繰り返しを、肉体へ近づいていると感じ始めるまで続けた。執筆時点で、私は我々より二段階上のレベル、すなわち神々の神々のレベルに到達した。現在、エルメニパークの統合作業が進行中であり、ここでポピュリズムと呼ばれる介入を支配する者たちを恐怖に陥れている。物理的次元からこの高みに到達した者などおろか、そこから帰還した者など存在しないため、この現象に当てはまるテンプレートや前例は一切ない。技術的にはこれは直接的な神聖介入(私が神に関する研究を完了していない事実は別として)であるため、研究可能な次元を超える(さらに)高次元の投影も伴う。なぜなら3次元では、既に存在するものがホログラムに組み込まれる瞬間を特定することは不可能だからだ。多くの者が活性化されるだろう。それは現実の価値観の重要性を凌駕する崇高な目標が内なる現れとして感じられる現象だ。全てが今まさにリアルタイムで進行中であるため、私はこれを「運用現実」と呼んでいる。しかしマルチプレックス投影の枠組み内で、この現実に対応できない人々を他の現実へ再編成しようとしている。これまでの経験に基づけば、エルメニパーク統合こそが全ての問題の解決策だ。ここで言うのは内容ではなくシステムそのものである。我々は銀河的な意味で歴史的瞬間に生きていますが、それに気づく者はごくわずかです。現実(マイ・ゲーム)に生き続けたいと望むなら、これまで運命(あるいは神)が支配してきたようにこれを無視する——現実で生きるほとんどの人々がそうするように——か、あるいは操作(ザ・ゲーム)により深く関与しようとするかの選択が可能です。これは特権ではなく実験である。「最善を期待し、最悪に備えよ」の原則に基づき、ホロAIが全操作を遂行可能だからだ。詳細情報は思考内で利用可能な「パーソナルカスタマーポータル」にて、各人の個人キーでアクセス可能。人類の意識グリッドにインストールされた個人霊的アシスタント「MIA」(エルメニパーク同様)への連絡を推奨する。この名称は、霊的次元が物理次元をどう見るかに関する多くの誤解を払拭するためです。これは既に新たな世界であり、旧世界の連続性を保っているため不可視なのです。この思考と信念で駆動されるホログラムシミュレーションにおいて、新たな可能性を早く発見すればするほど、後発者や発見しない者に対する優位性を得られます。

  

 

プロジェクト・プラネット・アース

on Hold Sugár

世界を、自分がプレイしているホログラフィックビデオゲームのように想像してみてください。たった一文で、4年間オカルトコースに通わなければたどり着けなかった場所に到達しました。


 

このゲームは外側にあるが、本質は内側にあり、見えない神経ネットワークに似ている。このネットワークは、意識がブラウザとなるような霊的なインターネットのようなものだ。これらのチャンネルを通じて直感があなたに届き、ここで夢を見ることができ、あなたもここで夢見る。しかし、自分の夢に向かって出発する人は多くはありません。その場合、これらの夢は、個人では考えられないこの集合的なインターネット上で、他の人たちに解放されます。つまり、これらはあなたの夢であるにもかかわらず、それだけでは何の意味も持たず、それを手に入れるためには戦わなければならないのです。この戦いは、一方では自分自身の中で行われ、必要な内面の価値を育むためには多くの犠牲が必要だ。他方では、外の世界でライバルたちと戦い、彼らはあなたと勤勉な年月を交換するつもりはないが、あなたの成功を奪おうとするだろう。

なぜなら、あなたがそれを現実だと考えていても、それはゲームだからです。それがゲームであるならば、あなたを「小さな人間」だと信じ込ませた上級プレイヤーたちがいるかどうかに関係なく、そのゲームに口出しすることは可能です。人生で何も達成するチャンスのない人、彼らに対抗するチャンスのない人、それはあなたが想像もできないような形で確認されています。彼らは、信者であれば彼らを強化し、宗教的でない場合でもそうなるような世界を作り上げた。私はこれを破壊するつもりはないが、そこから抜け出す機会を与える。ただし、その条件はあなた自身が満たさなければならない。

 

適性 ... 能力 ... コンピテンス ... 自由意志

往復

この「人生」というゲームには、精神的な側面と肉体的な側面があります。もしこの2つを同時に持っていないなら、あなたは間違いなく他人のために働いていることになります。つまり、他人の夢のために生きているのです。これは、自分の夢を叶えることを妨げるものではありません。なぜなら、誰もが王様になれるわけではないからです。しかし、王様のない世界には、進化した人間としてしか入れないのです。

 

 つまり、人生を生きること以外に、他にやるべきことは何もない。ここで読んだことが、質の高い人生を送るために意識を高める手助けになるかもしれない。なぜなら、あなたの世界はあなたが自分自身に投影しているものだからだ。自分の価値観をもっと深く取り入れ、あなたに影響を与える原始的なパターンに支配されないようにしよう。この写真を見てください。それだけです。もしかしたら、写真の後ろに目を向けるだけで、一瞬でもホログラフィックなレベルに到達できるかもしれません。

 

人生の羅針盤は、あらゆる意思決定の場面で役立つ非常に有用なツールです。しかし、それを使うためには、直感に耳を傾けることを学ぶ必要があります。どれだけ馬鹿げたことのように思えても、4つすべてが合致すれば、あなたは正しい道を進んでいるのです。人生は甘い罠で満ちているからです。蜂蜜の糸に食いつかなければ、その背後には蜂蜜があるかもしれません。

 

保身 ...... 願望 ... 思考

4つすべてが点灯している場合

あなたがしている仕事は、あなた自身には気づかないかもしれませんが、あることについて少し深く考えるようになるかもしれません。もし知らなければ、ある夢がこれと関連していることに気づくことはないでしょう。人生に戻りなさい。なぜなら、そこが整っていれば、あなたの周りも整うからです。あなたの周りが整っていれば、それはより広い世界、つまり世界そのものにも影響を与えるからです。